根据最新消息,就在今日,微软的Xbox Game Studio正式发文称已聘请《传送门》的联合制作人金·斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,负责 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。
微软宣布已聘请《传送门》制作人Kim Swift担任云游戏高级总监
今日微软的Xbox Game Studio发文表示已经聘请了金·斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,来 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。原文意思是“我们的团队将专注于我们游戏的三大支柱:社区、创新和包容性。今天,KIM SWIFT将加入我们的XGS Publishing以加速我们的创新并与独立工作室合作构建原生云游戏。”
微软宣布已聘请《传送门》制作人Kim Swift担任云游戏高级总监
根据最新消息,就在今日,微软的Xbox Game Studio正式发文称已聘请《传送门》的联合制作人金·斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,负责 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。
微软宣布已聘请《传送门》制作人Kim Swift担任云游戏高级总监
今日微软的Xbox Game Studio发文表示已经聘请了金·斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,来 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。原文意思是“我们的团队将专注于我们游戏的三大支柱:社区、创新和包容性。今天,KIM SWIFT将加入我们的XGS Publishing以加速我们的创新并与独立工作室合作构建原生云游戏。”
斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)的联合创作者,他此前还曾在Stadia担任游戏设计总监,同时也是2005年发行的《Narbacular Drop》游戏的制作人。谷歌在2月份的时候关闭了内部的Stadia游戏工作室,因此该团队的许多成员随后前往了其他的公司。
并且Xbox游戏工作室出版公司的负责人皮特・维斯(Peter Wyse)也表示:“斯威夫特将建立专注于云上新体验的团队。这将支持我们的使命,将 Xbox 游戏连接至 30 亿玩家。”
微软目前希望哪些没有、不想要或者是不需要游戏主机或游戏PC的玩家,在微软开发的流媒体电视棒和智能电视应用中通过Game Pass来访问Xbox云游戏。
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