3ds Max轮廓命令使用方法

更新时间:2023-11-08 04:16:09 编辑:晴天

3DS Max是一个非常好的专业3D建模软件,软件功能强大,适用于影视特效制作、游戏场景建模等行业,支持新型HDRI环境,能够更好地控制视口和最终渲染环境定位及最终外观。但很多刚刚接触3DS的小伙伴有很多操作不熟悉。本期,小编就为大家分享一期3ds Max轮廓命令使用方法,一起去看看吧。

3ds Max轮廓命令使用方法

3ds Max轮廓命令使用方法:

1、打开3Ds MAX,进入到操作界面,

2、打开3Ds MAX后在图形里找到圆命令,

3、选择圆命令,在顶视图里画出一个圆形,

4、选择绘制的圆,右键单击并在弹出菜单中找到转换为选项,单击转换为选项,在下拉菜单中找到转换为可编辑样条选项,

5、在转换为可编辑样条后,在修改中选择样条,

6、选择样条,找到其中的大纲选项,在下面的输入框中输入所需的数字,

7、设置好之后,你可以看到,现在我们已经为绘制的圆添加了一个轮廓。

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