游戏评分
8.2
《饥荒星云版mod》内置各种不同的mod,游戏继承了经典《饥荒》系列的核心概念,玩家必须在充满未知和危险的荒野中生存,游戏采用3D图形,让玩家获得更身临其境的体验,能让玩家随时随地享受这款充满挑战的生存游戏。玩家需要收集资源、制作工具、建造避难所并与各种怪物战斗,以尽可能地生存下去,这里有丰富的生物圈、数不清的资源和各种危险,开垦田地、播撒种子、种植最奇妙的农作物、打理农田、喂养冒险同伴,共同迎接未来的挑战。
1、开放世界:游戏的背景是一个广阔的开放世界,玩家可以探索不同的环境,如森林、沙漠和雪地,发现隐藏的秘密和资源。
2、多样的角色:玩家可以选择各种独特的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点,为游戏增添了多样性和策略性。
3、丰富的生存系统:游戏中有大量的物资和资源,玩家需要用它们来制作和创造武器、工具和食物,以确保生存。
4、极具挑战性的敌人:游戏中充斥着各种怪物和 BOSS,玩家需要通过策略和技巧与之对抗,考验玩家的反应和战术。
1、精致的3D画面:更精致的3D画面,生动的环境和人物设计,让玩家感受身临其境的体验。
2、策略生存玩法:你需要结合资源管理和战斗策略,才能在瞬息万变的环境中生存下来。
3、丰富的故事背景:每个角色都有独特的背景故事和潜力,增加了游戏的深度和沉浸感。
4、建筑和工艺系统:提供丰富的建造选项,玩家可以根据收集到的资源制作工具、武器和陷阱。
1、威尔逊
饥荒星云版初始人物,除了大胡子什么都没有。给新手熟悉操作用,胡子在冬季可以提供些许保暖,魔法技术出来后可以制作复活雕像,但是这2个作用实在是太后期了,现在大多数玩家的开局都是春天而不是秋天。
2、火女
无限打火机可以给火女节约巨量的资源和时间,当其它角色必须每天砍树收草坐一次篝火,浪费大量资源和时间时,火女在探路。火女只有在肚子饿得不行的时候才需要搞篝火煮东西吃,大概2天一次,而且吃完就走,探图效率比其他角色高出三分之一。
且由于这个特性,火女下洞穴那是真的安逸,可以节约大量的燃料和荧光果。
至于往脚下放火,确实有,但是cd挺长的,放过一次火那今天基本就没第二把火了。别搞密集种植而是分多个小批次,着火了也不怕。
在饥荒星云版冬季,直接烧树能提供的持续行动时间是篝火的2倍,火女可以直接烧火,还能顺手回san,行动时间大大延长。在冒险模式的冬季之王,别的角色是燃料燧石耗尽冻死,而火女是san值压不下去过不了方尖碑被饿死(所以火女得吃生肉压san)。
3、大力士
高手和战狂向的角色,不是在饿肚子就是在刷影怪的路上。吃饱后战斗力极强,有300血1.75倍的攻击伤害,这两个随饥饿值变化(形态变化)而变化。但食物消耗也极大。形态转换时会产生一定僵直,这在战斗和逃跑中非常致命。需要熟读食谱、有一堆锅,甚至懂得制作刷肉机和各种偷鸡摸狗的技巧才能发挥出威力。
由于需要大量的补给,大力士不太适合对付冒险模式(虽然过方尖碑挺简单,掉san快),除非你是高手。
4、温蒂
饥荒星云版唯一的群体攻击角色,蜘蛛和蜜蜂的屠杀者。本身攻击力只有0.75倍,而召唤的阿比盖尔有600血,会自动回血,攻击力白天10黄昏20夜晚40。在白天或者黄昏对付单个敌人时,拿长矛的温蒂的伤害比阿比盖尔还要高,所以不要迷信阿比盖尔。适应黑暗也只是说晚上掉san比较慢罢了,还是会掉的。
下洞穴和冒险模式打蜘蛛是真的爽,有阿比盖尔在能够挑战非常多的敌人,尤其是冒险模式第5关的永夜,就是阿比盖尔的杀戮专场。但是,冒险模式大部分情况下,蜘蛛多的根本杀不完,全图蜘蛛巢数量过百。
5、机器人
高手手里的下洞穴之王,新手用也可以。机器人被雷劈中会发光回血减san加移动速度,然后带上素食就可以直接下洞穴了,洞穴一层的矿区可是非常密集的。当然待在地表继续探路也是可以的。
淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止,挨个雷劈或者吃个回血料理就搞定了。
机器人需要大量齿轮来升级,但是地表的齿轮非常有限,还难找。但洞穴2层的远古区遍地机械残骸,且刚到2层,旁边就有3个机械残骸,锤子敲了会出齿轮和破烂电线(能找猪王换5金块)。好好搜刮一下,机器人就完全体了。
机器人在饥荒星云版冒险模式一开始是很尴尬的,因为没齿轮。但只要熬过几关,从发条机器处得到的齿轮就够用了,不过生存依然艰难。
6、老奶奶
自带1本科技,且可以通过科学机器来解锁2本科技,此加成对魔法无效。
可以使用魔法书(末日来临、触手召唤、植物催熟以及鸟类召唤)。
缺点是不能睡觉和不适合吃旧东西。吃陈旧食物恢复1/3的饱食度,1/4的血量,不加san值。吃变质食物加1/6的饱食度,不回复血量,扣10点san值。
老奶奶很强,前期可以省下大量资源和时间,只要别乱读书导致san值掉光就可以了。不睡觉和不适合吃旧东西这点几乎不是问题,大部分情况我们都能吃到新鲜事物。蜂蜜的保质期极长,多搞几个锅,太妃糖现做现吃即可。
饥荒星云版冒险模式下,自带1本科技和魔法书让老奶奶可以轻松破局,没食物和遇到方尖碑只要读个书就好了。
7、伐木工伍迪
木头值不仅是持续时间,还是护盾值。
开局狂砍树变成河狸,然后一路吃树回木头值,10天就能探索完整张地图、所有的传送机零件,顺便再干掉所有的发条机械和金矿。
什么都不要管,只需要盯紧木头值就好了。就是需要打个小地图mod知道自己在哪。
战斗力可以硬扛单挑一个杀人蜂巢或1级蜘蛛巢,然后吃几颗树会回满护盾了。人多就躲一躲,找机会回一下木头值,然后继续打。
之后就是快乐的捡矿时间。
唯一缺点就是可能爽过头了没注意木头值,导致半路变回来,最后爽死了。
所以不太适合用河狸形态下地洞,容易木头值和照明耗尽然后扑街。
饥荒星云版冒险模式,河狸形态虽然不会被方尖碑挡住,但是蜘蛛太多了,木头不够用,杀不完。遇到冬季之王和冷淡的待遇还是重开吧。
8、麦斯威尔
分身用2个噩梦燃料、15血、50san值上限召唤。有分身,砍树收草很好用,但是本体血量只有75,分身血量只有15且攻击只有20,导致战斗力就是个寄,完全依赖于初始赠送的暗夜剑和魂甲。
减少战斗或无伤战斗(比如收买猪人),尽可能地收集资源,解锁魔法科技,然后用科技碾压获得胜利,这就是麦斯威尔的玩法。
据说很难刷的噩梦燃料,洞穴2层随便暴动一下,就遍地都是了。就是下洞本身对麦斯威尔比较困难,1层需要频繁的战斗。
饥荒星云版冒险模式对麦斯威尔就是灾难,因为san值容易压不下去,过不了方尖碑,与冬季之王、冷淡的待遇和最终关卡永夜相性极差,而且需要频繁地与蜘蛛或别的什么战斗。
9、女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
虽然只能吃肉,导致不能吃太妃糖,大量回san只能靠睡觉,但是吃怪兽肉又何妨?只要有装备,在女武神的战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料罢了。
由于专属装备需要黄金,附近没有或者采光了黄金的话,下洞穴就是必须的了。
女武神非常适合饥荒星云版冒险模式,只要开局不遇到冬季之王这种方尖碑糊脸的图,就可以一路杀蜘蛛杀过去。
10、蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
由于是蜘蛛的朋友,韦伯可以挑动蜘蛛内部大战,怪物肉、蛛网、蜘蛛腺体(可以直接作为伤药),想要多少要多少,地面生存无忧无虑。
下洞穴也不用担心蜘蛛问题,在1层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽和2层的蜘蛛迷宫都活的极为安逸。
在饥荒星云版遍地蜘蛛的冒险模式里,韦伯自然也过的较为轻松,除了第5关。第5关固定是永夜,且蜘蛛都待在窝里不出来,除非主动战斗,否则韦伯根本无法获得食物补给,一个特性瞬间报废。
11、发明家
发明家的发明在巨人国也是极为有效又华而不实的存在,发现藏起来的怪物(比如触手),红外夜视(无法充能,无法修理)、头盔、点燃、传送、地震机(很贵,刷树场专用)。代价就是黄金和猪皮用量很大,还需要不少的石砖和齿轮,所以刷疯猪、猪人刷肉机和下地洞是很有必要的。
由于这些资源的价值都比较高,所以发明家前期会活的和白板一样,但是发明家检查各种物品时的只言片语,又偏偏能向玩家揭示这个世界的一些背景,比如因为有人靠近才会动起来的科学机器、这里的黄金像水银一样可以热胀冷缩、作物快速生长、迅速落日、利用重力的白蜘蛛、充满黑暗力量的铥矿等等。所以想要深入了解这个世界的玩家,就可以使用发明家,然后开启上帝模式到处旅游看看了。
发明家缺点是近视眼,这就比较难受了。脆弱的胃不可以吃生食否则会-3血,这基本不是问题,饥荒星云版巨人国的东西基本都不能生吃,而且-3血也太少了。
冒险模式,他前期基本等于威尔逊,后期虽然有诸多发明,但是在最后的永夜没啥用。
v1.29.1版本
加入了多种不同的模组
生存类游戏是一个非常耐玩的游戏类型,因为在这种游戏中,玩家需要克服重重困境,利用游戏中的各种资源顽强的活下去,虽然这个过程十分艰辛,但却会给玩家带来无穷的动力,那么市面上那么多手机生存类游戏,哪款最好玩呢?下面小编为大量整理了最好玩的手机生存类游戏,有需要的朋友可以下载。
生存冒险|598.18MB
2024-11-15
生存冒险|1.68GB
2024-11-13
生存冒险|152.91MB
海岛生存类游戏偏向于冒险生存风格,玩家将来到一座荒凉孤岛,你需要顽强地在荒岛上生存下去,仔细探索岛屿环境,不断收集材料,并开始一系列的冒险之旅,今天小编就为大家盘点一些非常有趣的海岛生存类游戏,感兴趣的玩家不要错过了。
角色扮演|200.74MB
2024-11-12
生存冒险|288.76MB
2024-11-05
蠢蠢的生存手机版
分类: 生存冒险
7.5分11-15
蠢蠢的生存
9.5分11-15
海洋之家岛屿生存
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暗黑生存
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和姐姐一起
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地铁跑酷内置Outwit菜单
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口袋妖怪沉思录绅士改版
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请停手吧姐姐大人
饥荒星云版mod
游戏评分
8.2
《饥荒星云版mod》内置各种不同的mod,游戏继承了经典《饥荒》系列的核心概念,玩家必须在充满未知和危险的荒野中生存,游戏采用3D图形,让玩家获得更身临其境的体验,能让玩家随时随地享受这款充满挑战的生存游戏。玩家需要收集资源、制作工具、建造避难所并与各种怪物战斗,以尽可能地生存下去,这里有丰富的生物圈、数不清的资源和各种危险,开垦田地、播撒种子、种植最奇妙的农作物、打理农田、喂养冒险同伴,共同迎接未来的挑战。
手游玩法
1、开放世界:游戏的背景是一个广阔的开放世界,玩家可以探索不同的环境,如森林、沙漠和雪地,发现隐藏的秘密和资源。
2、多样的角色:玩家可以选择各种独特的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点,为游戏增添了多样性和策略性。
3、丰富的生存系统:游戏中有大量的物资和资源,玩家需要用它们来制作和创造武器、工具和食物,以确保生存。
4、极具挑战性的敌人:游戏中充斥着各种怪物和 BOSS,玩家需要通过策略和技巧与之对抗,考验玩家的反应和战术。
手游特色
1、精致的3D画面:更精致的3D画面,生动的环境和人物设计,让玩家感受身临其境的体验。
2、策略生存玩法:你需要结合资源管理和战斗策略,才能在瞬息万变的环境中生存下来。
3、丰富的故事背景:每个角色都有独特的背景故事和潜力,增加了游戏的深度和沉浸感。
4、建筑和工艺系统:提供丰富的建造选项,玩家可以根据收集到的资源制作工具、武器和陷阱。
饥荒星云版角色介绍
1、威尔逊
饥荒星云版初始人物,除了大胡子什么都没有。给新手熟悉操作用,胡子在冬季可以提供些许保暖,魔法技术出来后可以制作复活雕像,但是这2个作用实在是太后期了,现在大多数玩家的开局都是春天而不是秋天。
2、火女
无限打火机可以给火女节约巨量的资源和时间,当其它角色必须每天砍树收草坐一次篝火,浪费大量资源和时间时,火女在探路。火女只有在肚子饿得不行的时候才需要搞篝火煮东西吃,大概2天一次,而且吃完就走,探图效率比其他角色高出三分之一。
且由于这个特性,火女下洞穴那是真的安逸,可以节约大量的燃料和荧光果。
至于往脚下放火,确实有,但是cd挺长的,放过一次火那今天基本就没第二把火了。别搞密集种植而是分多个小批次,着火了也不怕。
在饥荒星云版冬季,直接烧树能提供的持续行动时间是篝火的2倍,火女可以直接烧火,还能顺手回san,行动时间大大延长。在冒险模式的冬季之王,别的角色是燃料燧石耗尽冻死,而火女是san值压不下去过不了方尖碑被饿死(所以火女得吃生肉压san)。
3、大力士
高手和战狂向的角色,不是在饿肚子就是在刷影怪的路上。吃饱后战斗力极强,有300血1.75倍的攻击伤害,这两个随饥饿值变化(形态变化)而变化。但食物消耗也极大。形态转换时会产生一定僵直,这在战斗和逃跑中非常致命。需要熟读食谱、有一堆锅,甚至懂得制作刷肉机和各种偷鸡摸狗的技巧才能发挥出威力。
由于需要大量的补给,大力士不太适合对付冒险模式(虽然过方尖碑挺简单,掉san快),除非你是高手。
4、温蒂
饥荒星云版唯一的群体攻击角色,蜘蛛和蜜蜂的屠杀者。本身攻击力只有0.75倍,而召唤的阿比盖尔有600血,会自动回血,攻击力白天10黄昏20夜晚40。在白天或者黄昏对付单个敌人时,拿长矛的温蒂的伤害比阿比盖尔还要高,所以不要迷信阿比盖尔。适应黑暗也只是说晚上掉san比较慢罢了,还是会掉的。
下洞穴和冒险模式打蜘蛛是真的爽,有阿比盖尔在能够挑战非常多的敌人,尤其是冒险模式第5关的永夜,就是阿比盖尔的杀戮专场。但是,冒险模式大部分情况下,蜘蛛多的根本杀不完,全图蜘蛛巢数量过百。
5、机器人
高手手里的下洞穴之王,新手用也可以。机器人被雷劈中会发光回血减san加移动速度,然后带上素食就可以直接下洞穴了,洞穴一层的矿区可是非常密集的。当然待在地表继续探路也是可以的。
淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止,挨个雷劈或者吃个回血料理就搞定了。
机器人需要大量齿轮来升级,但是地表的齿轮非常有限,还难找。但洞穴2层的远古区遍地机械残骸,且刚到2层,旁边就有3个机械残骸,锤子敲了会出齿轮和破烂电线(能找猪王换5金块)。好好搜刮一下,机器人就完全体了。
机器人在饥荒星云版冒险模式一开始是很尴尬的,因为没齿轮。但只要熬过几关,从发条机器处得到的齿轮就够用了,不过生存依然艰难。
6、老奶奶
自带1本科技,且可以通过科学机器来解锁2本科技,此加成对魔法无效。
可以使用魔法书(末日来临、触手召唤、植物催熟以及鸟类召唤)。
缺点是不能睡觉和不适合吃旧东西。吃陈旧食物恢复1/3的饱食度,1/4的血量,不加san值。吃变质食物加1/6的饱食度,不回复血量,扣10点san值。
老奶奶很强,前期可以省下大量资源和时间,只要别乱读书导致san值掉光就可以了。不睡觉和不适合吃旧东西这点几乎不是问题,大部分情况我们都能吃到新鲜事物。蜂蜜的保质期极长,多搞几个锅,太妃糖现做现吃即可。
饥荒星云版冒险模式下,自带1本科技和魔法书让老奶奶可以轻松破局,没食物和遇到方尖碑只要读个书就好了。
7、伐木工伍迪
木头值不仅是持续时间,还是护盾值。
开局狂砍树变成河狸,然后一路吃树回木头值,10天就能探索完整张地图、所有的传送机零件,顺便再干掉所有的发条机械和金矿。
什么都不要管,只需要盯紧木头值就好了。就是需要打个小地图mod知道自己在哪。
战斗力可以硬扛单挑一个杀人蜂巢或1级蜘蛛巢,然后吃几颗树会回满护盾了。人多就躲一躲,找机会回一下木头值,然后继续打。
之后就是快乐的捡矿时间。
唯一缺点就是可能爽过头了没注意木头值,导致半路变回来,最后爽死了。
所以不太适合用河狸形态下地洞,容易木头值和照明耗尽然后扑街。
饥荒星云版冒险模式,河狸形态虽然不会被方尖碑挡住,但是蜘蛛太多了,木头不够用,杀不完。遇到冬季之王和冷淡的待遇还是重开吧。
8、麦斯威尔
分身用2个噩梦燃料、15血、50san值上限召唤。有分身,砍树收草很好用,但是本体血量只有75,分身血量只有15且攻击只有20,导致战斗力就是个寄,完全依赖于初始赠送的暗夜剑和魂甲。
减少战斗或无伤战斗(比如收买猪人),尽可能地收集资源,解锁魔法科技,然后用科技碾压获得胜利,这就是麦斯威尔的玩法。
据说很难刷的噩梦燃料,洞穴2层随便暴动一下,就遍地都是了。就是下洞本身对麦斯威尔比较困难,1层需要频繁的战斗。
饥荒星云版冒险模式对麦斯威尔就是灾难,因为san值容易压不下去,过不了方尖碑,与冬季之王、冷淡的待遇和最终关卡永夜相性极差,而且需要频繁地与蜘蛛或别的什么战斗。
9、女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
虽然只能吃肉,导致不能吃太妃糖,大量回san只能靠睡觉,但是吃怪兽肉又何妨?只要有装备,在女武神的战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料罢了。
由于专属装备需要黄金,附近没有或者采光了黄金的话,下洞穴就是必须的了。
女武神非常适合饥荒星云版冒险模式,只要开局不遇到冬季之王这种方尖碑糊脸的图,就可以一路杀蜘蛛杀过去。
10、蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
由于是蜘蛛的朋友,韦伯可以挑动蜘蛛内部大战,怪物肉、蛛网、蜘蛛腺体(可以直接作为伤药),想要多少要多少,地面生存无忧无虑。
下洞穴也不用担心蜘蛛问题,在1层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽和2层的蜘蛛迷宫都活的极为安逸。
在饥荒星云版遍地蜘蛛的冒险模式里,韦伯自然也过的较为轻松,除了第5关。第5关固定是永夜,且蜘蛛都待在窝里不出来,除非主动战斗,否则韦伯根本无法获得食物补给,一个特性瞬间报废。
11、发明家
发明家的发明在巨人国也是极为有效又华而不实的存在,发现藏起来的怪物(比如触手),红外夜视(无法充能,无法修理)、头盔、点燃、传送、地震机(很贵,刷树场专用)。代价就是黄金和猪皮用量很大,还需要不少的石砖和齿轮,所以刷疯猪、猪人刷肉机和下地洞是很有必要的。
由于这些资源的价值都比较高,所以发明家前期会活的和白板一样,但是发明家检查各种物品时的只言片语,又偏偏能向玩家揭示这个世界的一些背景,比如因为有人靠近才会动起来的科学机器、这里的黄金像水银一样可以热胀冷缩、作物快速生长、迅速落日、利用重力的白蜘蛛、充满黑暗力量的铥矿等等。所以想要深入了解这个世界的玩家,就可以使用发明家,然后开启上帝模式到处旅游看看了。
发明家缺点是近视眼,这就比较难受了。脆弱的胃不可以吃生食否则会-3血,这基本不是问题,饥荒星云版巨人国的东西基本都不能生吃,而且-3血也太少了。
冒险模式,他前期基本等于威尔逊,后期虽然有诸多发明,但是在最后的永夜没啥用。
更新日志
v1.29.1版本
加入了多种不同的模组
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